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Niantic 和 Capcom 联合推出的《怪物猎人:现在》的下载量终于达到了 1500 万次,为了庆祝这一天,Niantic 在其网上商店进行了一次巧妙的广告宣传,向玩家免费提供 Hunt-a-thon 门票 - 仅可通过外部商店领取。
为配合这一“巨大里程碑”,还推出了庆祝付费物品包。
然而,考虑到《怪物猎人:现在》在第一周就达到了 500 万次安装,并在 35 天内达到了 1000 万次,花费六个月的时间才获得另外 500 万次安装,这表明下载速度急剧放缓。
缓慢地奔跑
作为一款基于地理位置、类似《Pokémon Go》的《怪物猎人》手游,Now 在发布前和发布期间都引起了不小的轰动,几乎立刻成为 Niantic 的第二大热门游戏。这款游戏在发布的第一个月就创造了超过 3000 万美元的收入,但随着 2023 年的结束,收入和下载量开始放缓。
此后,他们实施了新的盈利策略,并在今年 3 月增加了新怪物生成的频率,但安装量仍然缓慢增长。据 App Magic 估计,上个月的下载量仅为 235,000 次,约为去年 9 月下载量的 2.5%。
尽管下载量缓慢,但《Now》无疑是成功的,因为它是日本(其主要市场)五大基于位置的游戏之一。无论是第一周还是第三周,《Now》的每位玩家收入和留存率都超过了《Pokémon Go》。
为了进一步增加下载量,Now 最近推出了怪物追踪器,让玩家能够猎杀自己选择的怪物,并开始向玩家提供游戏币以换取丢弃的材料——即使玩家对生成的特定怪物不感兴趣,也会激励他们进行猎杀。还实施了组队猎杀奖励以鼓励多人游戏。
游戏的下一步是推出一个以恶魔般的 Deviljho 为主题的活动,并在有限的时间内释放狼兽 Zinogre;作为该系列中最受欢迎的怪物,Zinogre 活动尤其会带来玩家数量的激增 - 或者至少为该游戏 1.5 亿美元的收入再添一笔。